[Free/0¥] Easy-Install Heartrate Display and Improved Simple Counter Shader!
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Easy-Install Heartrate Display and Improved Simple Counter Shader!
! VRCFury is only required to install the Heartrate Display, the shader does not require it ! Easy-Install Heartrate Display: This is an OSC-Controlled Heartrate display that only takes up to 12 synced bits, and is installed by just moving items around the scene and selecting the corresponding bone! Included is: - Prefab with BPM displays for you to place however you like - Same as above including a "histogram," showing how your heartrate varies up and down over time! - A variety of fonts to customize your display, as well as source files to help you make your own. - Instructions for including your own avatar's materials in the "On Beat" effects. Video Installation Instructions: https://youtu.be/U1lkCmL5iAA Requirements: - VRCFury for installation: Obtainable via the VCC (VRC Creator Companion) | https://vrcfury.com - An OSC app to send data into VRChat Apps supported out of the box: null_iron_heart (by me): https://github.com/nullstalgia/null_iron_heart/releases HRPresense (by Natsumi-sama + Naraenda): https://github.com/Natsumi-sama/HRPresence Other apps with configurable parameters (e.g. VRCOSC) can send their data to: - HR - Int: The current heart rate (0 to 255) - isHRConnected - Bool: True if the heart rate monitor is connected - isHRBeat - Bool: True on an interval based on monitor readings - floatHR - Float: NO LONGER USED BY THE PREFAB. Improved Simple Counter Shader: This is an edit of RED_SIM's "Simple Counter Shader," taking the auto-generated Amplify Shader Editor code and manually optimizing and adding features. My edit contains the following: - Shader logic optimizations (runs slightly faster than the original!!) - Flip properly in VRChat mirrors! (ChilloutVR should work as well!) - Show a configurable "Eight Shadow" to mimic the appearance of a segmented display showing all possible segments - Option for "double-sided" rendering (to read it from behind) - Option for Dynamic Coloring (input value affects display color within a user-definable range) - Adds Center alignment option - Adds emission, transparency, and hue shift sliders - Adds granular customization options - Organize shader properties for ease of use - Excludes unused features from compilation using shader keywords - Adds animatable sliders to scale/rotate the digits for smooth effects - Additional shader that can blend between two values (includes fading and "morphing" blend modes) With these edits, the shader is suitable for all kinds of uses! Boop counters, heartrate displays, debug information, ammo counters, etc. Original Shader by RED_SIM (2022): https://www.patreon.com/posts/simple-counter-62864361 Additional Credits: - Michiel de Boer (Posy) for releasing his unique segmented display fonts ( https://www.youtube.com/watch?v=RTB5XhjbgZA | http://www.michieldb.nl/other/segments/ ) - へのモデル ( https://henomohesanmodel.booth.pm/ )'s SF Pistol Model - https://booth.pm/en/items/3765447 - maruru's Float Fluctuation Detector! Used for triggering the blending effect - https://booth.pm/en/items/5487942 Please message me if you have any questions or concerns! Changelog: HR Display: v1.0 - Initial Release v1.2 - Switches to using "HR" integer instead of "floatHR" float, fix blendtree animations having more than one keyframe. v1.2.1 - Included missing script v1.2.2 - Only Shader Update (v1.2.1) v1.3 - Blending update! New prefabs for smooth transitions between values! Improved Counter Shader: v1.1 - Inital Release v1.2 - Hue Shift property, include missing curved display model v1.2.1 - Option to use only "Eight Shadow" for Zero Padding, set VRCFallback to Hidden, Plane preview for Material in Unity v1.3 - Blending shaders available! Added scaling/rotation sliders! ------------------------------------------------------------------------- ! VRCFuryはHeartrate Displayのインストールにのみ必要で、シェーダーには必要ありません! ハートレート・ディスプレイの簡単インストール これはOSC制御の心拍数ディスプレイで、最大12ビットを同期させることができ、シーン内のアイテムを動かして対応するボーンを選択するだけで設置できます! 含まれるもの - 好きなように配置できるBPMディスプレイのプレハブ。 - ヒストグラム(histogram)を含む上記と同じもの! - 表示をカスタマイズするための様々なフォントと、自分で作るためのソースファイル。 - オンビート」エフェクトに自分のアバターの素材を含めるための説明書。 ビデオによるインストールの説明: https://youtu.be/U1lkCmL5iAA 必要なもの - インストールにはVRCFuryが必要です: VCC(VRC Creator Companion)経由で入手可能|https://vrcfury.com - VRChatにデータを送信するためのOSCアプリ すぐに使えるアプリ null_iron_heart (by me): https://github.com/nullstalgia/null_iron_heart/releases HRPresense (なつみ様+ならえんだ様): https://github.com/Natsumi-sama/HRPresence 設定可能なパラメータを持つ他のアプリ(例: VRCOSC)もデータを送ることができます: - HR - Int: HR - Int: 現在の心拍数 (0~255) - isHRConnected - ブール値: 心拍数モニターが接続されていれば真 - isHRBeat - Bool: モニターの読み取り値に基づくインターバルでTrue - floatHR - float: プレハブで使用されなくなりました。 シンプルカウンターシェーダーの改良: これはRED_SIMの 「Simple Counter Shader 」を編集したもので、自動生成されたAmplify Shader Editorのコードを手動で最適化し、機能を追加したものです。 私の編集には以下が含まれています: - シェーダーロジックの最適化 (オリジナルよりわずかに速く動く!) - VRChatミラーで正しくフリップする!(ChilloutVRも同様に動作するはずです!) - 設定可能な 「Eight Shadow 」を表示し、すべての可能なセグメントを表示するセグメント・ディスプレイの外観を模倣する。 - 両面」レンダリングオプション(背後から読むため) - ダイナミック・カラーリングのオプション(入力値が、ユーザー定義可能な範囲内で表示色に影響する) - 中央揃えオプションを追加 - 発光、透明度、色相シフトのスライダーを追加 - 細かなカスタマイズオプションの追加 - シェーダのプロパティを使いやすく整理 - シェーダキーワードを使用して、未使用の機能をコンパイルから除外 - 滑らかなエフェクトのために桁を拡大縮小/回転させるアニメーション可能なスライダを追加 - 2つの値の間をブレンドできるシェーダを追加(フェードおよび「モーフィング」ブレンドモードを含む) これらの編集により、このシェーダはあらゆる用途に適しています!ブープカウンター、心拍数表示、デバッグ情報、弾薬カウンターなど。 RED_SIMによるオリジナルシェーダー (2022): https://www.patreon.com/posts/simple-counter-62864361 追加クレジット - Michiel de Boer (Posy) によるユニークなセグメント表示フォント ( https://www.youtube.com/watch?v=RTB5XhjbgZA | http://www.michieldb.nl/other/segments/ ) - モデル ( https://henomohesanmodel.booth.pm/ ) の SF ピストルモデル - https://booth.pm/en/items/3765447 - maruruさんのフロート変動検出器!ブレンド効果のトリガーに使用 - https://booth.pm/en/items/5487942 ご質問やご不明な点がありましたら、メッセージください! 変更点 HR表示: v1.0 - 初期リリース v1.2 - 「floatHR 」フロートの代わりに 「HR 」整数を使用するように変更。 v1.2.1 - 不足していたスクリプトを追加。 v1.2.2 - シェーダーのみの更新 (v1.2.1) v1.3 - ブレンディングの更新!値間のスムーズな遷移のための新しいプレハブ! カウンターシェーダーを改良: v1.1 - 初期リリース v1.2 - 色相シフトのプロパティを追加。 v1.2.1 - ゼロパディングのために 「Eight Shadow 」のみを使用するオプション、VRCFallbackをHiddenに設定、Unityのマテリアルの平面プレビュー v1.3 - ブレンディングシェーダーを追加!スケーリング/回転スライダーを追加しました! -------------------------------------------------------------------------